Por fin me he decidido a escribir mi primer informe de batalla. Con mis recién pintadas fragatas de Langton Miniatures he comenzado a jugar una partida con el reglamento Capitán de Mar y Guerra (CMG), que represente un enfrentamiento entre ambas en el Mediterráneo, frente a las costas españolas.
El buque español es la Fragata Santa Margarita de 36 cañones. Según el Registro de Buque de CMG tiene una Iniciativa +3 y la tripulación es del tipo Entrenados. La Tabla de Navegación que utilizará es la D.
La Fragata inglesa es la H.M.S. Surprise también de 36 cañones, con Iniciativa +4, el tipo de tripulación es Élite y la Tabla de Navegación que usará es la E. Además, decido no utilizar las habilidades especiales de este buque durante este enfrentamiento.
DISPOSICIÓN INICIAL. Tablero de 90 x 90 cms.
Cada jugador debe elegir el lado de la superficie de juego donde empezará, pero como juego solo (algo muy habitual) tiro un dado de ocho caras (D8) por cada buque para ver en que punto cardinal empiezan (la distribución de los puntos cardinales se explica en el apartado Escenarios del reglamento).
Tiro a continuación para conocer la orientación en la que deben colocarse ambos buques. La Santa Margarita está en el cuadrante Oeste con orientación Suroeste. La Surprise en el cuadrante Norte con orientación Norte.
Ahora es el momento de colocar el Indicador General de Viento y tiro los dados para ver que condiciones metereológicas me tocan. Estas condiciones son muy importantes ya que son las que afectarán a la navegación durante los próximos cinco turnos. Tiro un D10 para ver el tipo de viento y mar: es un "1" que corresponde a Calma. Tiro para la dirección del viento un D8 y es un "7" que corresponde a viento que soplará desde el Oeste.
Llega el momento de la verdad. Comienza la batalla. ¡Buena caza!
Continuará...
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