martes, 15 de octubre de 2024

ALL THINGS ZOMBIE - FINAL FADE OUT (1). Zed or no zed?

Después de muchos años con este reglamento he decidido comenzar una campaña y ver hasta dónde soy capaz de llegar con mis supervivientes. El reglamento no es otro que "All Things Zombie - Final Fade Out" editado en 2012 por Two Hour Wargames. 

El sistema se aleja de la tradicional secuencia de turnos "yo juego, tu juegas" para apostar por lo que los creadores denominan "Reaction System" donde las activaciones y las reacciones se suceden en cada turno apoyándose en una serie de tablas que nos presentan todos los resultados posibles. Además el sistema está perfectamente pensado para jugar en solitario. A priori parece divertido pero se presta a que la cosa se descontrole en cualquier momento como veremos. Espero que os guste.

Peter Rex: Star, Reputation 4, People 2, Savvy 3, Attributes: Slow and Rage, Class: Citizen. 

Weapons: 1 Pistol, 1 Semi-Automatic Rifle, 1 hand melee weapon.

La historia comienza por la mañana del día 1 del brote zombi. 

Las noticias eran cada vez más preocupantes. Múltiples altercados se sucedían sobre todo en el centro de la ciudad. La policía parecía que controlaba la situación de momento. De momento. En el barrio de Peter, a las afueras, todo estaba tranquilo. Decidió ir al badulaque a por algo de comida y unas pilas de recambio para su linterna grande por si acaso. (Este primer escenario va de comprar comida y encontrarse con posibles amigos para formar una banda). 

Peter podía ir andando hasta la tienda pero decidió montarse en su vehículo, así podría comprar algunas cosas más. Estaba llegando al badulaque cuando observó que en un cruce había ocurrido algo. Un accidente. La carretera estaba cortada. Paró el vehículo. Tendría que seguir a pie.


Antes de bajar de su coche Peter observó que unos tipos con aspecto extraño se acercaban.


Uno de ellos se adelantó llegando casi hasta la puerta del conductor. Peter comprendió en un segundo lo que había oido por la radio y que hasta ahora no había querido aceptar. Esos tipos ya no eran humanos. Eran muertos vivientes. Eran zombis. Cogió su viejo rifle que tenía en el asiento del copiloto, apuntó y disparó dos veces. El cuerpo se desplomó muerto definitivamente. 

Otro de los zombis alcanzó el vehículo con Peter todavía aturdido por lo que había ocurrido. Disparó pero esta vez falló. El zombi intentaba meter su cabeza por el hueco de la ventanilla y Peter la golpeó con la culata del rifle. El zombi cayó al suelo pero seguía moviéndose. Dos zombis más llegaron. Los segundos se hacían eternos y no podía cerrar la ventanilla porque seguía rechazando a los nuevos atacantes.


Otro disparo fallido. Golpeaba con el rifle. La lucha era desenfrenada ya contra tres. Y más figuras se acercaban.

Peter intentó arrancar el coche pero no ocurrió nada. Por lo menos consiguió, por fin, cerrar la ventanilla y esto le dio un respiro. Pero no iba a aguantar mucho más tiempo. El vehículo seguía sin arrancar. Estaba ya completamente rodeado de zombis y las ventanillas a punto de romperse. 

A Peter sólo le quedaba una oportunidad. Accionó el contacto y...

Nada. No funcionó. Los zombis rompieron las ventanillas y una maraña de brazos lo agarraron y lo sacaron del vehículo. El festín había comenzado.


Y así termina mi primer contacto con este reglamento. Un absoluto fracaso. Unas muy malas tiradas de activación al principio me dejaron sin posibilidad de salir del coche y allí me atraparon. Además no dejaban de salir zombis, cosa nada habitual para el día 1 y además en las afueras. Por último, para condenarme definitivamente, fallé las cuatro tiradas seguidas para arrancar el vehículo lo que me hubiera salvado de la horda.

¿Continuará?







lunes, 6 de noviembre de 2023

Mis Cruzados para SAGA

Os presento mi ejército de Cruzados para jugar a SAGA por fin terminado después de unos pocos años desde que empecé a pintarlos. En total son 6 puntos de ejército a los que puedo llegar con diferentes combinaciones de unidades. La configuración básica la forman: Un Señor de la Guerra, 2 unidades de Guardias a caballo, 2 unidades de Guardias a pie con o sin armas pesadas, una unidad de Guerreros a pie con ballestas y una unidad de Levas. Espero que os guste.














La miniatura del Señor de la Guerra no es otra que la de El Cid de Gripping Beast. Las miniaturas de Guardias y Guerreros son de la gama de Deus Vult de FireForge Games. Las Levas fueron un regalo y no recuerdo el fabricante (lo siento).

lunes, 23 de mayo de 2022

BATTLESPACE

 Han pasado unos años pero todavía sigo por aquí. Hoy os presento un reglamento que he adquirido hace muy poco: BATTLESPACE (Ultra Modern Solo Skirmish Game). Con él podremos jugar pequeños enfrentamientos entre soldados modernos en modo solitario o cooperativo. Como dice en su introducción está diseñado para ser fácil de aprender y rápido de jugar. Y desde luego lo consigue. Antes de comenzar formaremos un equipo de cuatro soldados pregenerados de un total de doce disponibles (Fuerzas Especiales de Paracaidistas USA) a los que podremos equipar de diferente forma y ya estaremos listos para comenzar. La IA que "maneja" a los enemigos (terroristas insurgentes de Al Wahid) es tremendamente simple utilizando un "mazo de eventos" (Sitrep cards). Además, para la resolución de los combates y otras situaciones usaremos sólo un D20. Pero no creáis que es fácil de ganar, hasta el momento he jugado tres misiones y sólo he sido capaz de vencer en una. Espero poner en breve algún informe de partida.

Otro punto a su favor es que BATTLESPACE de Table Salt Gaming Desings puede adquirirse por menos de 9 euros en wargamevault.com en su versión pdf y Modiphius Entertainment tiene anunciado en su web que próximamente lanzará una edición deluxe.












jueves, 6 de septiembre de 2018

Mi Guardia Sepulcral

Mucho tiempo ha pasado desde mi última publicación. Pero aún sigo por aquí. Os traigo mi primera banda para Warhammer Underworlds: Shadespire. Mi Guardia Sepulcral. Espero que os guste.
















martes, 12 de diciembre de 2017

Tres contra uno

Hace unas semanas por fin pude probar el reglamento de batallas navales en la Segunda Guerra Mundial llamado "Admirals at War" de Lugompagames. Decir que es un juego "Print and Play" que se puede adquirir directamente en la web del creador por un precio mínimo, casi regalado. Y encima viene con dos flotas completas, listas para imprimir y ponerse a jugar. Además, en dicha web encontraréis suplementos gratuitos con más flotas. Bueno, bonito y barato. Muy recomendable.

Como primera toma de contacto quise jugar uno de los escenarios propuestos en el mismo reglamento: La batalla del Río de la Plata. Os pongo aquí como se desarrolló la partida. Espero que os guste.