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martes, 15 de octubre de 2024

ALL THINGS ZOMBIE - FINAL FADE OUT (1). Zed or no zed?

Después de muchos años con este reglamento he decidido comenzar una campaña y ver hasta dónde soy capaz de llegar con mis supervivientes. El reglamento no es otro que "All Things Zombie - Final Fade Out" editado en 2012 por Two Hour Wargames. 

El sistema se aleja de la tradicional secuencia de turnos "yo juego, tu juegas" para apostar por lo que los creadores denominan "Reaction System" donde las activaciones y las reacciones se suceden en cada turno apoyándose en una serie de tablas que nos presentan todos los resultados posibles. Además el sistema está perfectamente pensado para jugar en solitario. A priori parece divertido pero se presta a que la cosa se descontrole en cualquier momento como veremos. Espero que os guste.

Peter Rex: Star, Reputation 4, People 2, Savvy 3, Attributes: Slow and Rage, Class: Citizen. 

Weapons: 1 Pistol, 1 Semi-Automatic Rifle, 1 hand melee weapon.

La historia comienza por la mañana del día 1 del brote zombi. 

Las noticias eran cada vez más preocupantes. Múltiples altercados se sucedían sobre todo en el centro de la ciudad. La policía parecía que controlaba la situación de momento. De momento. En el barrio de Peter, a las afueras, todo estaba tranquilo. Decidió ir al badulaque a por algo de comida y unas pilas de recambio para su linterna grande por si acaso. (Este primer escenario va de comprar comida y encontrarse con posibles amigos para formar una banda). 

Peter podía ir andando hasta la tienda pero decidió montarse en su vehículo, así podría comprar algunas cosas más. Estaba llegando al badulaque cuando observó que en un cruce había ocurrido algo. Un accidente. La carretera estaba cortada. Paró el vehículo. Tendría que seguir a pie.


Antes de bajar de su coche Peter observó que unos tipos con aspecto extraño se acercaban.


Uno de ellos se adelantó llegando casi hasta la puerta del conductor. Peter comprendió en un segundo lo que había oido por la radio y que hasta ahora no había querido aceptar. Esos tipos ya no eran humanos. Eran muertos vivientes. Eran zombis. Cogió su viejo rifle que tenía en el asiento del copiloto, apuntó y disparó dos veces. El cuerpo se desplomó muerto definitivamente. 

Otro de los zombis alcanzó el vehículo con Peter todavía aturdido por lo que había ocurrido. Disparó pero esta vez falló. El zombi intentaba meter su cabeza por el hueco de la ventanilla y Peter la golpeó con la culata del rifle. El zombi cayó al suelo pero seguía moviéndose. Dos zombis más llegaron. Los segundos se hacían eternos y no podía cerrar la ventanilla porque seguía rechazando a los nuevos atacantes.


Otro disparo fallido. Golpeaba con el rifle. La lucha era desenfrenada ya contra tres. Y más figuras se acercaban.

Peter intentó arrancar el coche pero no ocurrió nada. Por lo menos consiguió, por fin, cerrar la ventanilla y esto le dio un respiro. Pero no iba a aguantar mucho más tiempo. El vehículo seguía sin arrancar. Estaba ya completamente rodeado de zombis y las ventanillas a punto de romperse. 

A Peter sólo le quedaba una oportunidad. Accionó el contacto y...

Nada. No funcionó. Los zombis rompieron las ventanillas y una maraña de brazos lo agarraron y lo sacaron del vehículo. El festín había comenzado.


Y así termina mi primer contacto con este reglamento. Un absoluto fracaso. Unas muy malas tiradas de activación al principio me dejaron sin posibilidad de salir del coche y allí me atraparon. Además no dejaban de salir zombis, cosa nada habitual para el día 1 y además en las afueras. Por último, para condenarme definitivamente, fallé las cuatro tiradas seguidas para arrancar el vehículo lo que me hubiera salvado de la horda.

¿Continuará?







jueves, 7 de noviembre de 2013

Un paseo accidentado.

Hace un par de tardes jugué una partida a Zombieworld para probar la última actualización que ha tenido este estupendo y divertido reglamento. De paso me voy preparando ya que en breve se va a iniciar una campaña con estas reglas en la tienda de e-Minis Málaga en la que espero participar.

Era una tarde tranquila a las afueras de una pequeña localidad. Dos chicas parecían que paseaban por una calle desierta. Pero la realidad era muy distinta. Tenían la idea de registrar todos los edificios posibles en busca de suministros tan necesarios para ellas y el resto de su grupo de supervivientes. 

Había un silencio extraño en esa calle desierta.

Las dos chicas entraron por el lado sur de la calle y aunque intentaron hacer el menor ruido posible rápidamente llamaron la atención de los temidos muertos vivientes.

No hubo más remedio que usar las armas de fuego y consiguieron eliminar a los primeros zombis.

Las detonaciones atrajeron a nuevos "caminantes".

El cuerpo a cuerpo fue inevitable. Las supervivientes se vieron rodeadas por cada vez más zombis.

Había que salir de ahí como fuera. Los zombis caían abatidos por los disparos...

...pero cada vez se acercaban más.

Había que intentar huir por el lado este de la calle que parecía más despejado.

A estas alturas, las supervivientes ya habían acumulado varias heridas y la situación se había vuelto muy desesperada.


¿Lograrían escapar las chicas? No lo sé. Se me acabó el tiempo y tuve que dejar la partida. La verdad es que lo tenían muy difícil. Mis malas tiradas de generación de zombis durante toda la partida creo que acabaron rápidamente con toda posibilidad de supervivencia. Además, al ser un tablero de juego muy pequeño los zombis aparecían demasiado cerca de los supervivientes. Demasiado.

jueves, 2 de mayo de 2013

Pintando Zombicide (VII)

Después de unas semanas he vuelto a Zombicide. He terminado de pintar la "Abominación". Ya sólo me quedan los "Gordos" y los "Corredores". ¡Y un montón de "Caminantes"!





lunes, 31 de diciembre de 2012

Pintando Zombicide (VI)

No me pude contener. Me compré los tres personajes promocionales que se incluían en la edición apocalipsis de Zombicide. Creo que no hace falta decir a quienes se parecen.

Dave


El Cholo


Nick


¡Feliz Año Nuevo para todos!

domingo, 18 de noviembre de 2012

Pintando Zombicide (V)

Josh. Un chico de las calles. El último de los supervivientes en sumarse al grupo. Su habilidad para escapar rápidamente puede ser vital para ayudar a sus compañeros y para poder ver amanecer un día más, vivo. 

Josh



Foto de familia

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Pintando Zombicide (IV)

¡Oh, Wanda! ¡Qué bien patinas! Lo aprendiste siendo muy niña con unos patines que te regaló tu padre. Sin embargo, hace poco que sabes utilizar una motosierra. Practicas a diario.

Wanda


miércoles, 17 de octubre de 2012

lunes, 8 de octubre de 2012

Pintando Zombicide

Me han regalado el maravilloso juego de tablero "Zombicide" y de repente mi horda de zombis ha aumentado considerablemente. Ya tengo 65 zombis nuevos. Os pongo aquí los primeros que he pintado. Además, los 6 supervivientes que vienen en el juego también son geniales y serán los próximos en pintar. Por cierto, el juego está muy, muy bien. Altamente recomendable.




EDITO: Os pongo una foto para que sirva de comparativa con otras figuras de 28 mm.

Zombicide, Studio Miniatures, Zombicide, Wargames Factory, Hasslefree, Zombicide

lunes, 21 de mayo de 2012

Un policía

Otra de mis últimas miniaturas pintadas partiendo de otra mini de Heroclix. Lo utilizaré como agente de policía, antidisturbios o S.W.A.T. Espero que os guste.



sábado, 19 de mayo de 2012

Otro superviviente

He terminado de pintar un nuevo superviviente que espero utilizar en mis partidas de ZombieWorld y de All Things Zombie. Se trata de una antigua figura de Heroclix a la que he intentado armar con una especie de bate de béisbol que he "modelado" con masilla de dos componentes. Será el típico personaje de aspecto duro y peligroso, un "negraco" de pocas palabras, pero que en el fondo tiene buen corazón. Una máquina de reventar cabezas de Zombis. Espero que os guste.