miércoles, 21 de mayo de 2014

Más gladiadores 2

Nuevos "fichajes" para el Ludus de Tito Pullo. Miniaturas en 28 mm. de Crusader Miniatures.

Laquearius


Provocator


Secutor


Scissor


Hoplomachus


Provocator


Retiarius


Crupellarius


lunes, 5 de mayo de 2014

Juego de Gladiadores. Jornadas 4 y 5

Continua mi campaña de "Red Sand Blue Sky: Heroes of the Arena". Antes del comienzo de la cuarta jornada mi Ludus disponía de 3.138 monedas.

Jornada 4.

Cuarto combate de Sparterus (Dimachaerus) vs. Hoplomachus.

Dimachaerus: Savvy 4, Strength 4, Speed 3. Average, Agile. Bonus Dice: 11.
Hoplomachus: Savvy 3, Strength 3, Speed 2. Average, Steady. Bonus Dice: 8.

En solo dos turnos Sparterus venció a su oponente. Atacó de frente a su oponente y consiguió herirle en la pierna. Una herida fea que dio con el gladiador en el suelo sin poder recuperarse. No tuvo otra opción que rendirse ante mi gladiador. Sparterus ganó tan solo dos puntos de Fama.


Cuarto combate de Pijus Maximus (Hoplomachus) vs. Murmillo.

Hoplomachus: Savvy 3, Strength 5, Speed 3. Large, No signature. Bonus Dice: 11.
Murmillo: Savvy 4, Strength 5, Speed 2. Average, No signature. Bonus Dice: 11.

No tengo las notas completas de este combate, sólo decir que duró 14 turnos, muy disputado y finalmente mi gladiador venció por agotamiento y rendición de su oponente. Mi hoplomachus ganó 11 puntos de Fama.


Tras las ganancias de la cuarta jornada mi tesoro había aumentado a 3.340 monedas.

Jornada 5.

Quinto combate de Sparterus (Thraex) vs. Hoplomachus. 

Thraex: Savvy 4, Strength 4, Speed 3. Average, Agile. Bonus Dice: 11.
Hoplomachus: Savvy 5, Strength 6, Speed 3. Large, No signature. Bonus Dice: 14.

Sparterus se enfrentó por primera vez en esta campaña a un oponente con un total de puntos de Atributos mayor (11 contra 14). Ya en el turno 2 mi gladiador recibió su primera herida seria en la barriga que lo dejó caído sobre la arena y sangrando. Parecía que el hoplomachus iba a rematarlo pero se quedó inexplicablemente parado recobrando su aliento. En el turno 4 mi thraex sufrió otra herida seria en la parte baja de la pierna izquierda. Volvió a caer al suelo sangrando. Finalmente, en el turno 5 Sparterus, sin fuerzas, no aguantó más y quedó tumbado a los pies de su oponente. ¿Había muerto?

En principio sí, pero al ser Sparterus mi gladiador "Estrella" (Star) puedo usar la regla especial "Cheating Death" con la que cualquier resultado de "muerte" pasa a ser de "inconsciente". Además se debe bajar un punto al azar de entre sus tres atributos. Su Savvy pasó de 4 a 3. La próxima jornada no luchará mientras se recupera de sus heridas.


Quinto combare de Pijus Maximus (Hoplomachus) vs. Murmillo.

Hoplomachus: Savvy 4, Strength 5, Speed 3. Large, No signature. Bonus Dice: 12.
Murmillo: Savvy 5, Strength 4, Speed 4. Slight, No signature. Bonus Dice: 13.

Ya en el segundo turno mi oponente realizó un "Bash Attack" que le permitió hacerme una primera herida seria en la barriga. Pijus Maximus cayó al suelo, pero pudo levantarse y recuperar algo el aliento.   Pero de nuevo en el turno 3 fue herido, esta vez en la pierna derecha, sangrando considerablemente. El turno 5 fue el definitivo. El murmillo atacó varias veces hiriendo a su oponente de nuevo en la barriga. Agotado sobre la arena, sangrando, Pijus Maximus se rindió. Superó las tiradas para recuperarse de las heridas aunque tendrá que descansar durante la próxima jornada. 


Mi tesoro bajó a 2.476 monedas.

Continuará...